Částicová simulace vyrenderovaná v Cycles

Máme zde pro vás takovou malou zajímavost. Uživatel s přezdívkou HAL9000 se rozhodl, že vytvoří částicovou simulaci, která se bude skládat z neuvěřitelného 1 000 000 částic. Doba, která byla zapotřebí pro vyrenderováni tak náročné animace se podle uživatele odhaduje někde kolem 30 hodin. Simulace byla vyrenderována na grafické kartě GTX 660 Ti.


Zdroj: blendernation.com

Komentáře

Nahoru