Emoce, které hráč prožívá při hraní titulů pocházejících od švédského studia Frictional Games se dají zcela bezproblémově shrnout do dvou slov: strach a beznaděj. To, co v roce 2006 začalo jako…
Emoce, které hráč prožívá při hraní titulů pocházejících od švédského studia Frictional Games se dají zcela bezproblémově shrnout do dvou slov: strach a beznaděj. To, co v roce 2006 začalo jako…