Tvorba lowpoly stromu pro herní engine UNITY #2

Stromy, květiny a kameny dotvářejí realistický dojem exteriérů a je proto potřeba dát si na nich záležet. Zároveň člověk musí dbát na to, aby počet polygonů byl co nejmenší a daný prvek mohl v levelu použít co nejvícekrát. V této druhé části se podíváme na tvorbu základní textury větve a listů.

Štítky: , , ,

Komentáře

Nahoru